在此运行 完全在你的浏览器里运行,不上传、不登录
设备信息
只读展示浏览器与屏幕信息:语言、时区、CPU 线程、DPR 等。
- 浏览器语言
- 首选语言列表
- 时区
- CPU 线程数
- 近似内存(deviceMemory)
- 触控点数(maxTouchPoints)
- 屏幕分辨率
- 屏幕可用区域
- 色深
- 设备像素比
- 联网状态
- Cookie 已启用
User-Agent 字符串
所有数值只在页面加载时从你自己的浏览器读取一次,不存储、不发送。
怎么用
- 打开页面 —— 数值在加载时从你自己浏览器的 API 读取一次。
- 看信息网格:语言、时区、CPU 线程、内存、触控点数与屏幕参数。
- 查看联网状态和 Cookie 是否启用。
- 需要提 bug 报告时,从底部复制 User-Agent 字符串。
- 更改显示器或缩放后刷新页面,可以看到更新后的值。
常见用法
- 写 bug 报告 —— 附上分辨率、DPR 和 UA,让开发者能复现问题。
- 检查响应式布局 —— 看测试设备实际报告的分辨率和像素比。
- 隐私意识 —— 看清任何网站不问一句就能读到哪些设备信息。
- 核对浏览器设置 —— 确认语言偏好、Cookie 状态与时区。
常见问题
问:内存字段为什么显示横杠?
答:deviceMemory API 并非所有浏览器都提供(Firefox 和 Safari 不暴露),而且即使有也只是 4 GB、8 GB 这类粗略近似。显示横杠表示 API 不存在,不是值为零。
问:CPU 线程数准吗?
答:hardwareConcurrency 报告的是浏览器选择暴露的值 —— 通常是逻辑核心数,有时会被封顶。它只是参考值,不是跑分。
问:分辨率是真实显示器尺寸吗?
答:报告的是 CSS 像素下、计入浏览器缩放的屏幕尺寸,devicePixelRatio 单独列出。多显示器时报告的是窗口所在的那块屏。
你的数据留在这台设备上
设备信息 完全在本地运行。你粘贴或拖入的一切都由你自己的浏览器处理,不会被传走。我们的服务器不保存任何东西——关掉标签页就没了。
你输入的内容不会发往服务器、不被记录,也不用于分析统计。首次加载之后即使断网,这个页面照样能用。